Изучение любой библиотеки начинается с первой рабочей тестовой программы, но к сожалению зачастую первая такая программа описанная в документации, оказывается нерабочей. Из-за этого всегда тратится много времени на первую болванку.
Теперь приступим к первому тесту, то есть напишем программу, которая будет просто считать количество нажатий на кнопку.
Для этого создадим в Qt Designer вот такую форму:
Напишем следующую программку:
Примечания 2: для обращения к элементу формы используем его имя заданное в Qt Designer.
Теперь приступим к первому тесту, то есть напишем программу, которая будет просто считать количество нажатий на кнопку.
Для этого создадим в Qt Designer вот такую форму:
Напишем следующую программку:
import sysПримечание 1: Qt Designer содержит три вида шаблонов: QMainWindow, QDialog, QWidget для правильной работы тип используемого шаблона и объекта к которому привязываем графику, должны соответствовать друг другу.
from PyQt5 import QtCore, QtGui, uic
from PyQt5.QtWidgets import *
# прототип главной формы
class MainForm(QMainWindow):
cnt = 0
# конструктор
def __init__(self):
super(MainForm, self).__init__()
# динамически загружает визуальное представление формы
uic.loadUi("gui.ui", self)
# связывает событие нажатия на кнопку с методом
self.pushButton.clicked.connect(self.setLabelText)
self.show()
def setLabelText(self):
self.cnt += 1
self.pushButton.setText(str(self.cnt))
def main():
app = QApplication(sys.argv) # создаёт основной объект программы
form = MainForm() # создаёт объект формы
app.exec() # запускает приложение
if __name__ == "__main__":
sys.exit(main())
Примечания 2: для обращения к элементу формы используем его имя заданное в Qt Designer.